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Industria audiovisual

Cómo encontrar series o películas en determinados idiomas

Quizá pronto surja un buscador que haga todas estas tareas, pero hasta ese momento podemos dar con nuevas series, películas y otros contenidos audiovisuales en tres pasos. Extraer de una base de datos de cine y televisión una lista de obras con las características que nos interesan. Mirar en un buscador especializado en qué plataforma […]

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Formación

3 cosas que considerar al aprender idiomas viendo series y películas

Desde primaria he ido aprendiendo conceptos del inglés (y de alguna otra lengua más después). Sería con mi primer portátil cuando empezaría a ver y oír casi diariamente contenido extranjero en versión original subtitulada en español, normalmente. Esta es mi experiencia al respecto. 1. Distinguir las palabras Mi oído tardó unos dos o tres en […]

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Narrativa

Hasta qué punto es universal el lenguaje audiovisual

Una película o capítulo de serie se compone de elementos sonoros y visuales cuyo contenido, disposición y relación artificiales dan lugar a determinado significado y estética. El idioma es muy a menudo uno de esos elementos parte del mensaje, frecuentemente con un papel secundario y de vez en cuando protagonista. Elegir lenguas verbales concretas para […]

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Narrativa

Los microbios lingüísticos en la ficción de cine/tv

Se ha constatado cuándo debió de surgir el lenguaje humano según las pruebas disponibles, pero todavía se teoriza sobre los motivos de su origen y del salto a la complejidad que muestra hoy (del protolenguaje a los idiomas actuales). Ahora bien, quizá no hay nada nuevo que explicar respecto al inicio y evolución del lenguaje. […]

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Narrativa

Los retos lingüísticos de la ficción audiovisual para todos los públicos

Los dibujos animados y obras de imagen real para la audiencia infantil y familiar comparten muchos aspectos lingüísticos con los relatos audiovisuales para adolescentes y adultos. Ahora bien, las obras aprobadas para niños que insertan algunos o todos sus personajes mediante animación 2D, 3D, stop motion, performance capture o muchas otras técnicas tienen ciertas particularidades […]